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共 133 篇中文文章
随笔:重拾粤语写作的日常
记录了作者尝试重新以粤语书写的过程,探讨使用母语进行创作的感受和思考。通过写作重新连接文化记忆,表达对多元文化的期待。
无极缩放:SLG游戏的镜头设计解析
无极缩放是一种镜头移动的机制,在手游《万国觉醒》上被应用而广为人知,玩家可通过手指的拖拽,镜头从微观视角一路上升到宏观视角,对策略游戏来说,是一种加分的设计机制。
随笔:在忙碌中寻找幸福时刻
在忙碌的生活中抽出时间陪伴家人朋友,反思时间管理和创作过程中的焦虑感,并通过参观美术馆和参加朋友的生日会,找到了生活中的幸福感。
信息管理的进化:AI时代的笔记整理术
近期在整理notion,发现自己继承了印象笔记时期的收藏习惯,把在互联网上收集到的信息按照用途种类做了很多细致的划分,本质上是一条条等待整理的信息,他们之间并没有发生关联, 而信息的关联和整合,恰恰是AI时代获取信息的效率技巧。
读《美学的经济》:审美价值的商业实践
《美学的经济》是詹伟雄老师对美学、经济学和哲学等多个学科领域进行交叉思考后的一本探讨美学与经济关系的书籍。该书提出了"美学的经济"这一概念,认为美学是一种经济学上的资源,同时,美学也可以给经济学带来很多的启示和影响。
设计思考:迪特·拉姆斯的十大设计原则
介绍了迪特·拉姆斯提出的好设计的10个原则,包括创新、美感、实用性等方面,帮助读者理解优秀设计的核心要素。
港乐集《薛凯琪的异想世界》
港乐集《薛凯琪的异想世界》:最近在《乘风破浪的姐姐3》里面看到薛凯琪,她是我最喜欢的粤语女歌手之一。
随笔:从消费者到创造者的转变
最近自己的工作暂停,忽然之间生活里拥有了许多自由分配时间,在每一天的24个小时里,自己开始认真思考,每一个小时应该怎么过。
简述游戏地图制作过程
介绍了策略游戏地图设计方法,包括原型搭建、地形细化和动线设计。通过实例讲解,帮助读者了解如何设计出合理且有趣的游戏地图。
读《重来》:一种更简单的商业成功之道
《重来》是37signals的创始人制作的书籍,他在书中向我们阐述了另外一种生意运作模式,更简单,独立,并保持高营收的商业模型。这本书是我在读完《重来》之后,对这本书的一些感悟和思考。
写给32岁的自己:关于创作与决策的思考
在32岁这一年,作者反思了时间管理、创作过程中的焦虑感以及幸福感的来源,并探讨了创作边界和决策的重要性。
港乐集《C.Y.KONG&Jean》
港乐集《C.Y.KONG&Jean》:介绍了香港音乐人C.Y.KONG和Jean Chien的作品和影响。
《IF 如果》
这首英诗是我在看《我董你》采访周玉琴小姐所知道的,上网搜索了一下,《三感》Blog上翻译的版本不错,借此与诸位分享。