# 未曾预想的问题

> 近期发生了一件有趣的事情，一直在玩的异星工厂存档，因为里面煤炭资源枯竭而导致发电系统的崩溃，而我在玩时候技术选择太激进，把武器、运输等等零件都换成电力驱动的，这一下子彻底趴窝了。而这时候，虫族的大部队冲了过来，这就形成了一个我必须在虫族来临前解决问题的场景。

- Author: Charliefoo
- Published: 2024-09-24
- Last modified: 2024-09-24
- Canonical: https://foo-z.com/blog/think01/
- Category: 生活随笔
- Tags: 思维成长, 认知, 成长

近期发生了一件有趣的事情，一直在玩的异星工厂存档，因为里面煤炭资源枯竭而导致发电系统的崩溃，而我在玩时候技术选择太激进，把武器、运输等等零件都换成电力驱动的，这一下子彻底趴窝了。而这时候，虫族的大部队冲了过来，这就形成了一个我必须在虫族来临前解决问题的场景。

![](https://blog-1259751088.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/uPic/v4SSm4.png)

最搞笑的事情是，最近一次的手动存档是在10分钟前，其他都是自动存档，也是在这10分钟之间的几个时间点存下的，我跳回这几个时间努力了一番，也没能解决核心的煤炭枯竭问题。

接受了这个现实之后，回想了下整个游戏过程，导致最终崩溃的几个征兆早已出现，只是我没有很好去梳理过，也没想着怎么去改善，因为过程中的痛苦麻烦太多，最终所有因素汇总到此时此刻，导致最终的大崩盘。

整个过程：

1. 这存档是第一次打到现在的进度，有很多建筑建造的时候就不合理，拆起来特别麻烦，只能修修补补，人工搬运资源，玩到后期，就是人力搬运工。
2. 追求快捷有效的结果仿佛刻在基因里，无视过程中问题，也没有下决心去重新规划，一直在拖延，最终爆炸！
3. 没有从头到尾去盘点一下资源是否合理分配，资源无法形成循环，到了后期几乎是靠个人消耗时间去解决问题。

心里骂了句傻...之后，开开心心重开了一盘。这次把上面几个问题解决好，游戏体验完全不是一款游戏，从原来我现在一定要做点什么去解决问题，到现在，盘一盘今天发生了什么，明天要做点什么？算一下时间，合理，开干！

其实问题也没有想象中那么大！玩游戏，最重要是开心！

> 本站 RSS地址已更新，麻烦读者朋友们重新订阅一次喔！

---

> 💡 感谢您的观看！欢迎分享文章，或是来信与我交流。
